Voila la fameuse liste de defauts que j' avais promise a pas mal de personnes( qui se reconnaitront).J' ai aussi ajouté les bonnus et les particularité a ajouter au karacs.
-Alcoolique +2 (+2 en force et -2 en dextérité, sous l' emprise de l' alcool)
-Clepthomane +3
-Mythomane +4 (+1 en racontards et histoires)
-Emputé +8 pour un bras +10 pour une jambe (déplacement reduit de mytier ou d' un tiers pour les emputé à la jambe, et les emputé a un bras ne peuvent porter qu' une seul arme ou objet).
-Petite taille (+1 en dextérité,+1 en endurance, -2 PV)
-Lent d' espris +1 (-1 pour les actions répondant à une attaque surprise ou une action demandant une grande réflection)
-Peureux +3 (-2 pour chaque action faite dans un millieux ou le personnage peu ressentir de la peur, test d' ésitation pour les action potencielement dangereuses).
-Myope, mal voyant +4 (champs de vision restraint, -1 ou -2 pour toutes actions demandent une grante prescision : tir a l' arc/arbalette, couture, guet.....)
-Phobie d' un animal commun au choix +3 (teste de panique -2)
-Maladroit +2 (-2 en dextérité)
-Gros, en sur poid +4 (-2 en déplacement,+1 en force, -1 en endurence, +1 en intimidation)
-Defaite amoureuse +1 (-1 expression)
-Esclusion/expropriation +2 avec impossibilité de revenir... (- e en expression avec des personne les connaissant ou aillant eu des rapport avec l' exclueur.
-Paranoïa +3 (précotion disproportionné par rapport a l' évenement.



