I) Introduction au Jeu de rôle
Le Jeu de rôle et un jeu de société particulier. Chaque joueur créé un personnage et joue à travers lui une aventure inventé et conté par un maître du jeu (MJ).Dans FUEL APOCALYPSE la Force(F), l’Endurance(E), la Dextérité(Dex), le Charisme(Cha) sont les caractéristiques qui définisse votre personnage. Le maître du jeu invente un scénario qu’il fait vivre à vos personnages. Les actions que vous faites faire à vos personnages peuvent changer le scénario du maître du jeu.
II) Système de jeu
Pour jouer à FUEL APOCALYPSE vous aurez besoin des objets suivants :
-Des feuilles de personnages vierges ou près créé.
-Des feuilles de brouillons pour pouvoir faire des plans et ecrire des imformations.
1) Création de personnage
Vous pouvez créé vos personnages à partir des feuilles de personnages fournis et des caractéristiques données ou les inventer vous même. Cela prendra plus de temps mais rendra le jeu plus personnalisé, plus unique. Vous pouvez donc choisir entre les feuilles des 10 personnages prés créés(les feuilles des personnages n' existe pas encore).
2) Talents et aptitudes
Le personnage que vous créé et définit par plusieurs caractéristiques :
-La force (F), plus votre personnage est fort plus moins il auras de mal a faire des activités physique (transporter de gros objets etc.)
-L' endurance (E), plus elle est élevée plus votre personnage pourra courir, se battre longtemps. Si elle est faible votre personnage ne pourra pas courir plus de quelques mètres.
-Le charisme (Cha), on peut le comparé a la beauté, plus votre personnage est beau plus il lui sera facile de marchander, de parler avec des inconnus. Si votre personnage est très laid il risque d’avoir peu d’amis et presque personne ne voudra lui parler.
-La dextérité (Dex), plus elle est élevée plus il vous sera facile de faire des action particulière comme conduire ou viser pour faire un « Head shoot ».
-Les Points de Vies (PV), sont l’un de vos caractéristique les plus important car quand les PV de votre héro tombe à zéro suite à une blessure il tombe dans les pommes. Les PV sont calculé grâce à la moyenne de la somme de votre Force, de votre Endurance et de votre dextérité.







